COCKPIT EDITOR (FAQ)  (download)


1) D: DOVE DEVO METTERE IL FILE DI RENE' SMIT?

R:Una volta scaricata la versione Dos del Cockpit Editor(46Kb) di Renè Smit potete scompattarla in una directory a scelta. Personalmente ho creato una subdir in c:/Documenti/Cockpit99 in quanto come vedremo più avanti il programmino windows ha come dir di lavoro di default la dir c:/Documenti

2) D: DOVE DEVO METTERE IL PROGRAMMINO WINDOWS?

R: Scaricate il programmino windows per il Cockpit Editor win 95/98 (101Kb) e sistematelo nella stessa dir dove avete appena scompattato il MGPCkpt.exe


3) D: PERCHE' APPARE IL NOME TYRREL E NON BAR SUL TEAM 9?

R: Se volete potete sostituire questo file di testo nominato teampref.doc a quello già presente nella Dir, in tal modo il nome Tyrrel sarà sostituito da BAR. Se invece provate un affetto incredibile per quella scuderia e non volete cambiarvi il nome nell'editor potete tenere il file originale intanto è solo una questione di estetica. :)

4) D: COME POSSO INSRIRE I NUOVI COCKPIT NEL GIOCO?

R: Fatto questo potete iniziare a caricare nel gioco i cockpit "new generation" selezionando quale volete sostituire , premendo il pulsante Load and Replace e selezionando il cockpit che vi interessa. Fate attenzione che nella stessa dir da dove prendete il file xxx.bmp (per es. F399.bmp) da immettere nel gioco sia presente anche il file xxx.cp (per es. F399.cp). In caso contrario verrà caricato solo il bitmap e non anche il file che contiene l'indicazione sulle coordinate della strumentazione.


5) D: PERCHE' INSERISCE SOLO IL BITMAP E NON ANCHE LA POSIZIONE DEGLI STRUMENTI?

R: Fate attenzione che anche nei cockpit che creerete il file .cp abbia lo stesso nome del bitmap altrimenti non verrà caricato!


6) D: COME POSSO ESTRARRE I COCKPIT GIA' PRESENTI NEL GIOCO ED I LORO FILE .CP?

R: Dal programmino windows premete il pulsante extract dopo aver selezionato il cockpit che vi interessa, a questo punto se volete rinominatelo ed il gioco è fatto!


7) D: COME POSSO CREARE DEI COCKPIT?

R: Sergio ed io usiamo il Paint Shop Pro 5, è un programma Shareware che trovate su tutte o quasi le riviste per PC, in Giochi per il mio computer" c'è sempre e lo trovate nelle utility, a nostro parere è il più semplice ed immediato, con il Paint di windows non si riesce a fare quasi niente purtroppo.


8) D: HO CREATO IL MIO COCKPIT, COME POSSO POSIZIONARE GLI STRUMENTI?

R:Nel file di testo allegato alla utility di Renè Smit trovate un elenco del punto di riferimento del singolo strumento che ha tenuto in considerazione per posizionarlo nel bitmap. BL vuol dire in basso a sinistra BR in basso a destra


9) D: PERCHE' NEL FILE .CP A FIANCO DI OGNI SINGOLO STRUMENTO CI SONO DUE NUMERI SEPARATI DA UNA VIRGOLA?

R: Quelle sono le coordinate (x,y) del punto di inserimento dello strumento in questione


10) D: COME FACCIO A CAPIRE QUALI SONO LE COORDINATE DEGLI STRUMENTI NEL MIO BITMAP?

R: Usando il PSP5 e selezionando un punto nel bitmap appariranno in basso nella barra di stato le sue coordinate

Spero di essere stato il più esauriente possibile e di aver risposto a tutti i vostri quesiti, in caso contrario mettete dei messaggi nel FORUM e non riempite di richieste di aiuto il povero Sergio altrimenti non potrà continuare a disegnare i suoi splendidi cockpit! :))))

Paolo Gianello